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Text File  |  1995-10-18  |  5KB  |  107 lines

  1. RESOLUCION DE PROBLEMAS
  2.  
  3. Existe una gran cantidad de configuraciones diferentes de PCs en el mercado. 
  4. Cada configuración está personalizada a las necesidades de cada usuario en 
  5. particular. Esto dificulta enormemente dar una configuración estándar que 
  6. sirva para todos los equipos, por lo que a continuación comentaremos son 
  7. unas recomendaciones generales.
  8.  
  9. La mayoría de los problemas que cometen los usuarios de PCs es que tienen 
  10. o bien mal configurada la tarjeta de sonido, o bien que no tienen configurada 
  11. la memoria de la forma que la necesita cada juego.
  12.  
  13. TARJETA DE SONIDO  
  14.  
  15. Cuando falla un juego debido a la tarjeta de sonido suele ser porque se ha 
  16. elegido la tarjeta incorrecta por error en el archivo de configuración del 
  17. juego. Otra posibilidad es que no estén cargados los controladores que la 
  18. tarjeta necesita para emular, por ejemplo, a la popular Sound Blaster. 
  19.  
  20. Una forma rápida de averiguar si es este tu problema es la de ejecutar el 
  21. juego utilizando la opción "Sin sonido" o la de "Altavoz interno PC". 
  22. Si utilizando las anteriores opciones el juego se ejecuta sin problemas ya 
  23. habrás localizado el problema.
  24.  
  25. En los programas que se ejecutan directamente desde el CD-ROM hemos utilizado 
  26. una Sound Blaster en la dirección 220, interrupción 7 y DMA 1. En caso de que 
  27. tu configuración no corresponda con la establecida deberás instalar la demo 
  28. en tu disco duro. Muchas demos son capaces de autodetectar la configuración 
  29. de tu equipo automáticamente.
  30.  
  31. CUESTION DE MEMORIA
  32.  
  33. Lo primero que hay que diferenciar, cuando queremos saber cuanta memoria 
  34. tiene nuestro PC, es la memoria RAM del disco duro. Que un ordenador tenga un 
  35. disco duro de 120 Mb no quiere decir que pueda ejecutar juegos que requieran 
  36. 1 Mb de RAM, ya que el disco duro sólo sirve para almacenar los programas y 
  37. evitar que sea necesario utilizar los disquetes cada vez que queremos 
  38. utilizar de nuevo un juego.
  39.  
  40. La manera de saber cuanto disco duro nos queda libre es ejecutar la orden 
  41. CHKDSK desde el intérprete de comandos, generalmente "C:\>". Esto te será 
  42. muy útil si quieres utilizar la opción de instalar el juego desde el CD-ROM 
  43. al disco duro. El comando CHKDSK está disponible desde las primeras versiones 
  44. del sistema operativo MS-DOS. No utilices el comando CHKDSK desde Windows.
  45.  
  46. El segundo problema y más común es que el usuario no tiene configurada la 
  47. memoria como la requiere cada juego, así un ordenador que tiene 4 Mb de 
  48. memoria RAM puede ser incapaz de ejecutar un juego que requiere 600 Kb de 
  49. memoria libres.
  50.  
  51. Simplificando, la memoria es una suma de memoria básica y el resto de memoria. 
  52. La memoria básica son los primeros 640 Kb de memoria del PC. Esta memoria la 
  53. utilizan todos los programas del PC y es recomendable que esté lo más libre 
  54. posible. A esta memoria se la denomina memoria básica y si es inferior a una 
  55. cantidad de 580 Kb (unos 593.920 bytes) muchos programas no podrán ejecutarse. 
  56. Lo más recomendable es que existan más de 600 Kb de memoria básica libres.
  57.  
  58. Tras la memoria básica existen 384 Kb que el ordenador utiliza para gestionar 
  59. los periféricos especiales como módems, escáneres, tarjetas de sonido, etc. 
  60. Esta memoria está reservada y no se puede utilizar directamente, aunque los 
  61. gestores de memoria son capaces de sacar partido de las zonas que no se usan 
  62. y liberar memoria convencional con este método.
  63.  
  64. Por último, el resto de memoria que hay a partir de 1 Mb es memoria que 
  65. puede estar configurada como extendida XMS o expandida LIM/EMS. La memoria XMS 
  66. requiere que se tenga cargado el gestor de memoria HIMEM.SYS en el archivo 
  67. CONFIG.SYS y la memoria LIM/EMS requiere el uso del controlador EMM386.EXE 
  68. con la opción RAM puesta a continuación, sólo disponible en ordenadores 386 o 
  69. superiores. Este gestor puede dar problemas con algunos juegos que sólo 
  70. requieren memoria XMS y en esos casos es necesario desactivarlo, eliminándolo 
  71. del archivo CONFIG.SYS.
  72.  
  73. SI ESTAS PERDIDO MS-DOS TE AYUDA
  74.  
  75. Si se desconoce mucho el manejo avanzado de la gestión de memoria lo mejor es 
  76. actualizar la versión del sistema operativo a MS-DOS 6.2 o comprar un gestor 
  77. de memoria avanzado como QEMM de Quaterdeck. 
  78.  
  79. Los usuarios de MS-DOS 6.2 pueden utilizar un programa que se encarga de 
  80. gestionar la memoria de una forma transparente al usuario, para ello sólo 
  81. hay que teclear MEMMAKER desde el indicador de comandos del DOS (C:\>) y 
  82. seguir las instrucciones que aparecerán en la pantalla. 
  83.  
  84. Advertencia, MEMMAKER hará que funcione la mayoría del software correctamente,
  85. pero no está segurada la total compatibilidad con todos los juegos de MS-DOS.
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94. SOPORTE TELEFONICO
  95.  
  96. Si tienes alguna duda sobre el CD-ROM de este mes, puedes contactar con 
  97. nosotros por teléfono.
  98.  
  99.                         EDITORIAL MULTIPRESS S.A.
  100.                              Revista OKPC
  101.                             Tfn: 350-52-14
  102.               Prefijo (91) si llamas desde fuera de Madrid
  103.  
  104.             Horario: De lunes a miércoles de 4 a 6 de la tarde.
  105.  
  106.  
  107.